팀 소개 Who We Are

안녕하세요.
SW 외주 개발사 사이드킥 랩스 입니다.
당신의 성공을 위한 로켓엔진이 되어드리겠습니다.

개발 실력이 둘째가라면 서러운 형제들이 뭉쳤습니다.
그 동안 각자, 혹은 함께 여러 프로젝트를 성공적으로 마무리하고 런칭해왔습니다.

형은 스타트업 대표, CTO, 외주개발업체 운영을 해왔습니다.
동생은 프리랜서 및 고용된 개발자로 근무했으며,
창업 직전에는 NC Soft의 A.I. R&D 센터 백엔드 개발자로 재직했습니다.

좋은 아이디어가 있으신가요?
성공으로 향하는 여정에, 추진력이 부족하신가요?
저희에게 연락 주세요.

프로젝트의 개발을 넘어,
기획 고도화, 기술 자문, 개발자 교육, 개발자 채용면접 등
다양한 역량의 보탬으로 프로젝트 완수를 도와드립니다.

프로젝트 시작하기 →
Founder 1

형제 설립자 사진 1

Founder 2

형제 설립자 사진 2

창업자 이력

Meet the Founders
김종헌 공동대표

김종헌 CEO (형)

창업가 · 스타트업 CTO · 외주/서비스 개발 마스터

2026.08 ~ 현재

Sidekick Labs 공동대표

드디어 인생회사 창업!

2023.11 ~ 2025.11

게임 개발사 Fun Gate Studio 대표

야심차게 소규모 게임 프로젝트를 진행했으나, 자금부족과 인력문제로 중단.

2023.07 ~ 2023.11

스타트업 “오늘룩” CTO

과거 3번의 외주로 인연을 맺었던 회사 입사.
사업부 4명, 개발팀 4명. (+ 다수의 영업팀, 의상관리팀, 세탁팀)
이 서비스의 제일 첫 버전을 외주받아 직접 개발했던 터라,
매우 열정에 불타올랐으나 갑작스러운 개인적인 사정으로 퇴사하게 됨.

2021.06 ~ 2022.12

스타트업 “소레스” CTO

소셜 다이닝 서비스. (약속 정하기 부터 식당 예약 까지)
총 10명 중, 개발팀은 4명.
잘 진행되다가, 투자유치 실패와 자금 부족으로 중단.

2013.05 ~ 2021.06

게임 개발사 “애피타이저 게임즈” 대표

게임 개발사이자, 서비스 외주 개발 업체.
친구 4명이 함께 창업하여 오랜기간 운영.
“몬스터 알까기 for Kakao” 및 “엘리와 맥스” 등 게임을 런칭하고 주목을 받음.
(주)이노스파크 로부터 엔젤투자
(주)더블유게임즈 로부터 투자유치
2017년 부터는 사실상 외주업체로서 운영해옴.

2012

지식경제부 SW Maestro

최종 10인 선정

외주 및 강의 이력 요약 보기

[외주개발] 콘텐츠 마켓 “팝콘 마켓” (21.01 ~ 21.06)

단독 수주. 개발자 4인.

[외주개발] 스타트업 “오늘룩” 외주 개발 (20.07 ~ 20.09)

타 외주팀 과실로 실패한 프로젝트, 처음부터 새로 개발하여 무사 런칭 (단독수주, 3인).

[프리랜서] 스타트업 “오늘룩” 임시 CTO (20.05 ~ 20.06)

타 외주팀 관리, 개발자 교육, 신입 면접.

[외주개발] 블록체인 EOS Private Net 스포츠 베팅 / 페이 앱 (19.07 ~ 19.12)

외주개발. 개발자 3인.

[강의] 패스트 캠퍼스 강의 (19.05 시작)

"Flutter를 이용한 쇼핑몰 앱 개발" 오프라인 강의 총 3기 진행.

[외주개발] 인스타그램 마케팅 서비스 “앤마들린” (19.04 ~ 19.06)

추후 "오늘룩"이 된 서비스 (개발자 2인).

[외주개발] 데이터 통계 분석 서비스 "데이터 밍고" (19.03 ~ 19.04)

단독 수주. 개발자 3인.

[강의] 국비지원교육 - 블록체인 전문가 과정 (19.02)

코딩 멘토 활동.

[외주개발] 수퍼카 렌탈 서비스 “SUPERB” (18.09 ~ 18.12)

단독 수주. 개발자 2인.

[외주개발] 소셜 빙고 게임 “더블유 빙고” (13.11 ~ 14.07)

더블유 게임즈 작업 수주. 중반 부터 더블유게임즈 직원들과 협업.
몇년 후 더블유게임즈로부터 투자유치.

* 이외 자잘한 외주개발 및 특강, 프리랜서 활동 다수.

김종엽 공동대표

김종엽 CEO (동생)

NC Soft 출신 · AI / 인프라 / 백엔드 마스터

2026.08 ~ 현재

Sidekick Labs 공동대표

평생 직장을 만들다.

2025.12 ~ 2026.03

“악보 리딩 트레이너” 서비스 개발

평소에 악기 연주를 좋아해서, 관련 서비스를 직접 개발함.
악보를 연주해준 뒤, 이용자의 연주를 듣고 피드백해주는 A.I. 코칭 서비스.
자금 문제로 아쉽게도 중단.

2025.08 ~ 2025.11

AI 기반 디지털 자산 플랫폼 서비스 창업

NC에서 같이 일했던 동료 분과 공동 창업.
디지털 자산을 몰라도 Defi(탈중앙화 금융)서비스를 경험하게 해주는 A.I. 플랫폼 서비스.
디지털 자산 관련 여러 정책 문제로 사업 중단.

2023.12 ~ 2025.02

NC Soft | A.I. R&D 센터, Skyline Seed

Frontend 개발자

짧지 않은 시간 NC Soft 에 근무하며 즐겁게 많이 배웠지만,
웹서비스 개발이 적성에 맞는다는 것을 깨닫고 고민 끝에 퇴사.

  • Unreal engine과 React를 결합한 게임 기획 에디터 유지보수
  • NC purple 게임 인스톨러 및 런처 연동

2022.11 ~ 2023.12

NC Soft | A.I. R&D 센터, NLP

Backend 개발자 & DevOps

회사의 결정으로 기존 팀과 서비스가 해체되고, A.I. R&D 센터로 배정.
마음이 아팠으나, 덕분에 평소 관심이 많던 AI 분야에서 일하게 됨.

  • NLP 모델 데이터 활용 백엔드 유지보수 및 인프라 세팅
  • 챗봇 서비스 유지보수, traefik API Gateway 구축, 기계번역 인프라 확장

2021.05 ~ 2022.11

NC Soft | Technical Game Design

Backend 개발자

프리랜서 활동 중, 운 좋게 이직 제안을 받아 입사하게 됨.

  • 게임 로그 시각화/탐색 툴 백엔드 개발 (OLAP)
  • 자사 게임(TL, L2M, LW) 기획데이터 추출/통계 및 인증서버 개발

2020.12 ~ 2021.05

팝콘마켓 (프리랜서)

Backend 개발자 & DevOps

프리랜서로서, 형과 함께 외주 개발 진행.
백엔드 개발 및 인프라 세팅.
스타트업의 속도감과 매력을 맛봄.

2018.01 ~ 2020.09

Smilegate | Stove 모바일 플랫폼

Backend 개발자

6개월간 인턴기간 이후 정규직 전환. (인턴 기간 : 2017.07 ~ 2017.12)
뼈를 묻으려는 각오로 임했으나,
윗선의 지시로 프로젝트가 이리저리 파도를 타다 결국 엎어지는 경험을 하게 됨.
허무함을 느끼던 차에, 형의 권유로 프리랜서를 도전함.

  • 모바일 플랫폼 백엔드, 푸시 서비스, 팝업 서비스 개발.
  • 관리자 운영툴, bi-batch 서비스 유지보수.

2016.07 ~ 2017.01

Innospark | 모바일 게임 팀

인턴 Backend 개발자

첫 사회경험. 회사 규모자체는 작지 않았으나,
운 좋게 실험적인 작은 게임을 개발하는 팀에 들어가게 되어,
게임 하나를 개발부터 런칭, 운영까지 해보는 경험을 하게 됨.

  • 방치형 RPG 모바일 게임 “환생기사단” 게임 서버 개발.
  • 관리자 운영툴 유지보수.

프로젝트 진행 방식

How We Work

프로젝트 준비

1

미팅

몇 번의 계약 전 미팅을 통해, 요구사항을 전달 받습니다.

2

요구사항 구체화

프로젝트 구현의 목적에 맞게, 요구사항을 구체화합니다.

3

견적서 작성

요구사항을 충족하기 위한 인력과 소요시간을 계산하여 견적서를 작성합니다.

4

계약

실제로 계약을 진행하는 단계입니다.

프로젝트 진행

5

기획 상세화

  • -구현에 바로 사용할 상세 기획을 회의를 통해 정리합니다.
  • -기획서, 목업 등을 작성하기 시작합니다.
6

인력 구성 및 환경설정

  • -기획이 어느 정도 상세화되면 실제 인력을 구성합니다.
  • -내부 직원 외에도, 그 동안 형제들과 함께해온 탄탄한 프리랜서 네트워크를 활용합니다.
  • -개발자, 아티스트, 기획자 등 프로젝트에 맞는 맞춤 인력으로 진행합니다.
  • -구현에 필요한 개발 환경(인프라, 기술 셋 등)을 설정합니다.
7

구현

  • -실제로 프로젝트를 구현하는 단계입니다.
  • -주 1회 정도 프로젝트 점검 및 방향에 대한 회의를 진행합니다.

프로젝트 마무리

8

검수 및 조정

  • -테스트와 QA(품질 보증)를 진행합니다.
  • -버그를 수정하고 빠진 부분을 보강하여 완성도를 높입니다.
9

완료

성공적으로 프로젝트를 종료하고 결과물을 전달합니다.

아이디어를 현실로 만들 시간입니다. 프로젝트 의뢰 / 문의하기

※ 구글 드라이브나 노션 링크인 경우 '보기 권한'을 열어주세요.

Sidekick Labs

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서울 관악구 신림동 어느 랩실

경기도 남양주시 진접읍 어느 랩실